Hashi.info - Mosty

Hashiwokakero - Puzzle do budowy mostów

Hashi.info

Jak skutecznie rozwiązywać zagadki Hashiwokakero

Hashiwokakero to gry logiczne, w których gracz musi połączyć daną konfigurację wysp, rysując między nimi poziome lub pionowe mosty, tak aby każda wyspa miała liczbę mostów równą liczbie określonej wewnątrz okręgu wysp, a wszystkie wyspy są połączone (bezpośrednio lub pośrednio) między nimi. Mosty nie mogą się przecinać między sobą, a między dowolną parą wysp można narysować nie więcej niż 2 mosty.

W oparciu o zasady gry można poczynić pewne postępy metodą prób i błędów, ale poniżej przedstawiono kilka typowych wzorców, które przyspieszą postępy w grze po zidentyfikowaniu i podjęciu działań.

Połączenie jednokierunkowy

Połączenie jednokierunkowy>

Wyspy, które mają sąsiada tylko w jednym kierunku z możliwych czterech (północ, zachód, południe, wschód), muszą być z nim połączone, ponieważ nie ma innej możliwości umieszczenia tego konkretnego mostu na wyspie. Na podstawie liczby mostów może to być pojedynczy lub podwójny most dla tego konkretnego kierunku.

Nie łącz wysp 1 między sobą

Nie łącz wysp 1 między sobą

Jeśli wyspa z 1 mostem ma wiele opcji łączenia, ale tylko jedna z tych opcji dotyczy innej wyspy posiadającej >= 2 mosty, należy wybrać to połączenie. W przeciwnym razie skończylibyśmy z dwiema wyspami 1 połączonymi ze sobą i nie miałyby one możliwego połączenia z innymi wyspami. Naruszyłoby to problem związany z połączeniem wszystkich wysp (bezpośrednio lub pośrednio) między sobą.

Numer 8

Numer 8

Ponieważ możliwe są tylko 4 kierunki dla mostów (północ, zachód, południe, wschód) i możemy mieć co najwyżej 2 mosty dla każdego kierunku, nie jest możliwe posiadanie więcej niż 8 mostów z tej samej wyspy. Dlatego za każdym razem, gdy widzimy liczbę 8 wewnątrz kręgu wyspy, możemy wyciągnąć z niej wszystkie możliwe mosty i upewnić się, że będą one istnieć w rozwiązaniu zagadek.

Numer 7

Numer 7

Wyspa o wartości 7 oznacza, że z ośmiu możliwych mostów brakuje jednego. Oznacza to, że każdy kierunek ma jeszcze co najmniej jeden most, po prostu nie wiemy dokładnie, gdzie są dwa z nich, a gdzie mamy jeden. Dlatego zawsze bezpiecznie jest narysować mosty, po jednym dla każdego kierunku, i zbadać później, które z nich należy podwoić.

Sześć mostów ze specjalnymi sąsiadami

Sześć mostów ze specjalnymi sąsiadami

Czasami wyspa z 6 mostami ma szczególne okoliczności, które pozwalają nam zastosować rozwiązanie napotkane dla 7 lub 8 mostów. Na przykład, jeśli sąsiedzi są tylko w 3 z 4 kierunków, wszystkie mosty muszą zostać narysowane i podwojone, ponieważ jest to jedyny sposób na uzyskanie 6 mostów z 3 kierunków. Innym przypadkiem jest sytuacja, gdy jeden z sąsiadów jest 1. Oznacza to, że mamy 5 mostów pozostałych dla pozostałych 3 kierunków, a ponieważ 2 kierunki, podwojone, zapewniają tylko 4 mosty, co oznacza, że każdy kierunek musi mieć co najmniej jeden most.

Wnioski

Przedstawiliśmy powyżej kilka wzorów, które pomogą Ci rozwiązać zagadki Hashiwokakero, gdy je zidentyfikujesz i odpowiednio zareagujesz.

Jeśli chcesz ćwiczyć to, czego się nauczyłeś, możesz kliknąć poniższy przycisk, aby rozpocząć nową grę logiczną. Powodzenia!

Hashiwokakero Odtwórz

© 2024 Hashi.info - Wszelkie prawa zastrzeżone - O - DE | EN | ES | FR | IT | LT | LV | NL | PL | PT | RO | SV | TR